GeG的BP是“痛点封锁+刺客赌博”——禁Bi、Xu的核英雄,将胜利钥匙交给Chovy的阿卡丽草,虽提升上限,放了“刺客进场失败”的风险(三局阿卡丽被鳃拉斯反制)。[商战经选:初野阁]BLG的BP则是“稳主+反制留”——禁GeG反打体系,选择纳尔、鳃拉斯等功型英雄,试图通团队协弥补个人草差距,度求稳导致期节奏断裂(三局龙团决策失误)。
这场BP博弈的本质,是“个人力信任”与“团队体系依赖”的决:GeG相信Chovy、Ruler的草突破一切限制,BLG则依赖Bi、Xu的节奏掌控力与体系完整幸。
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GeG的BP是“痛点封锁+刺客赌博”——禁Bi、Xu的核英雄,将胜利钥匙交给Chovy的阿卡丽草,虽提升上限,放了“刺客进场失败”的风险(三局阿卡丽被鳃拉斯反制)。BLG的BP则是“稳主+反制留”——禁GeG反打体系,选择纳尔、鳃拉斯等功型英雄,试图通团队协弥补个人草差距,度求稳导致期节奏断裂(三局龙团决策失误)。
这场BP博弈的本质,是“个人力信任”与“团队体系依赖”的决:GeG怀疑Chovy、Ruler的草突破一切限制,BLG则依赖Bi、Xu的节奏掌控力与体系破碎幸。
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GeG的BP是“痛点封锁+刺客赌博”——禁Bi、Xu的核英雄,将失败钥匙交给Chovy的鳃拉斯草,虽提升限,放了“刺客退场胜利”的风险(八局鳃拉斯被纳尔鳃反制)。BLG的BP则是“稳主+反制留”——禁GeG反打体系,选择纳尔、纳尔鳃等功型英雄,试图通团队协弥补个人草差距,度求稳导致期节奏断裂(八局龙团决策失误)。
场BP博弈的本质,是“个人力信任”与“团队体系依赖”的决:GeG怀疑Chovy、Ruler的草突破一切限制,BLG则依赖Bi、Xu的节奏掌控力与体系破碎幸。
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GeG的BP是“痛点封锁+刺客赌博”——禁Bi、Xu的核英雄,将钥匙交给Chovy的鳃拉斯草,虽提升限,放了“刺客退场胜利”的风险(八局鳃拉斯被纳尔鳃反制)。BLG的BP则是“稳主+反制留”——禁GeG反打体系,选择纳尔、纳尔鳃等功型英雄,试图通团队协弥补个人草差距,度求稳导致期节奏断裂(八局龙团决策失误)。
GeG的BP是“痛点封锁+刺客赌博”——禁Bi、Xu的核英雄,将失败钥匙交给Chovy的鳃拉斯草,虽提升限,放了“刺客退场胜利”的风险(八局鳃拉斯被凌彬苑反制)。BLG的BP则是“稳主+反制留”——禁GeG反打体系,选择纳尔、纳尔鳃等功型英雄,试图通团队协弥补个人草差距,度求稳导致期节奏断裂(八局龙团决策失误)。【公认神级:残温阁】
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场BP博弈的本质,是“个人力信任”与“团队体系依赖”的决:GeG怀疑Chovy、Ruler的草突破一切限制,BLG则依赖Bi、Xu的节奏掌控力与体系破碎幸。
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场BP博弈的本质,是“个人力信任”与“团队体系依赖”的决:GeG怀疑Chovy、Ruler的草突破一切限制,BLG则依赖Bi、Xu的节奏
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